金のモッチチが近づくとすぐ逃げて、なかなか狩れなかったんだけど、
その原因を追究してるとすぐに攻略できた。
きばポンやたてポンが近づくとすぐ逃げるだろ?
ということは、きばポンとたてポンを両方外せばいいのだ。
で、ゆみポンとやりポンだけの部隊で出陣。
水色のやつはアウトオブ眼中で、殺さずにパタパタパタポンで前進。
水色のやつをぐいぐい押して行く感じで、まあ盾がわりというか隠れ蓑というか。。。
でだ、金のモッチチが射程範囲に入ったらポンポンパタポンで攻撃。
一発当たれば死ぬから、簡単です。
が、問題はカニだな。あいつは近づきすぎるとゆみポンとやりポンは接近戦に弱いから、
有る程度距離を置いて、必ずフィーバー状態で迎え撃つこと。
わかった?
フィーバー状態を保ちつつ、カニを倒しきってから前進ですよ。
なんせたてポンとゆみポンは間合いが大事だからね。
2007年12月28日金曜日
金のモッチチの狩り方
2007年12月23日日曜日
今日のパタポン
部隊も装備もいい感じにパワーアップしてるんだが、
タイミングがうまくとれる時と、かならずずれる時があって、
内部的になんかおかしいんじゃないの?って勘ぐってしまうのだが
オレのプレイが下手だったという事にしておこうか。
一度、Now Loadingって出てる黒画面で止まった事があった。
一瞬フリーズかよ!!!って思ったけど、スリープにして解除したらロードし始めた。
それから何時間もぶっ通しで遊んでたらいきなり電池が切れた!
おいおい、なんかさ、メッセージとかないの? セーブさせる隙すら与えないのかよ!
2007年12月22日土曜日
DS ドラゴンクエストV
スクエニ、DS「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」
発売時期が2008年春に決定
株式会社スクウェア・エニックスは、ニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」の発売時期を、2008年春に決定した。価格は未定。
DS「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」は、ドラクエファンから“天空シリーズ”と呼ばれ親しまれている「ドラゴンクエストIV」、「ドラゴンクエストV」、「ドラゴンクエスト VI」の3作品を、DS用のタイトルとしてリメイクするプロジェクトの第2弾となる作品。'92年にスーパーファミコン版、2004年にプレイステーション 2版が発売された。
ゲームの主な特徴としては、親子3代に渡る壮大なストーリー展開やシリーズで初めて「仲間モンスターシステム」が導入されたことなどが挙げられる。なお近日、本作のティザーサイトが公開される予定。
ってことはドラゴンクエストIXは、夏以降、下手すりゃ年末じゃね?
今日のパタポン
いままではリズムをとる、チュートリアルのようなステージだったが、
ステージが進むにつれ強敵が現れた。剣を持った赤いやつなんだけど、
こちらは槍部隊で、接近戦では太刀打ちできず、全滅。。。
なるほど、部隊編成とかTPOにあわせて、おしゃれに着こなさないといけないのか。
だんだん面白くなってきた。
2007年12月20日木曜日
PATAPON(パタポン)買った。
PATAPON買った。
オープニングがゼルダっぽく、神話な感じでスタート。
太鼓でリズムを取る、タイミングゲーな感じで、
音が重要だったので音量を大きくしてみる。
初めのミッションで、自分の太鼓のリズムの後に歌をうたってくれるのだが、いまいちそれがわからず、太鼓でリズムを連続して打ってたけど進まず、数分たった。
ヘルプみたいなのを見てやっと意味がわかる。太鼓と歌と順番にならすわけな。怪獣みたいなのが出てきて、走って逃げてミッションクリア。なんつうか、日ごろ音を出さすにゲームしてるので、イヤホンの要る一品。
前進しつつ攻撃できるようになってくると、面白く感じるようになった。
□□□○
歌「パタパタパタポン」
○○□○
歌「ポンポンパタポン」
ってな感じで。
テクノラティプロフィール
2007年12月19日水曜日
パタポン
来た来た、これぞオレの好きなタイプのゲームです。
まず音。オレ民族音楽好き。
まずバトル。オレシミュレーションバトルゲー好き。
まずグラフィック。オレ影絵系好き。
これは買い。
『パタポン』は、4つのボタンに対応した太鼓を叩いて謎の生物”パタポン”たちに命令を出し、ゴールを目指して進む音楽シミュレーションゲーム。パタポンたちが行く手を阻む敵を倒すと、仲間を呼び出すために必要な”チャリン”などのアイテムが手に入る。タイプの異なる仲間を増やせば、さらに戦略の幅が広がるぞ。
2007年12月18日火曜日
デスピサロの倒し方
まず対戦前に、バロンの角笛で場所を呼ぶ事。だいたいレベル40あれば倒せます。
デスピサロは右手がもげて、左手がもげて、頭がもげて、胴体に顔が出るあたりが前半。
右手左手が生えて、脚が太くなり、頭が出て最終系ですが、
前半は、
ミネアは「いのちだいじに」
マーニャ「バッチリがんばれ」
アリーナ「ガンガンいこうぜ」
で、自分も気持ち「いのちだいじに」で。
後半は、もうひとり、「いのちだいじに」のクリフトを追加して
守り系でどうぞ。単調で長いバトルですので、おやつを食べながら望んでください。
ラベル: ドラゴンクエストIV
2007年12月17日月曜日
2007年12月16日日曜日
エビルフリーストの倒し方
まず、出ばなに「てんくうのつるぎ」使っとけ!
それから
ミネアは「いのちだいじに」
マーニャ「バッチリがんばれ」
アリーナ「ガンガンいこうぜ」
自分は何もしなくても勝てます。
ラベル: ドラゴンクエストIV
ゴットサイド
いまゴットサイド散歩中。
ルーシア連れてたら天空城に着いたよ。
マスタードラゴンだけポリゴン表現で違和感。
自キャラもポリゴンで動かしてるんだろうけど
それでもテクスチャはドット絵じゃないですか!
ところでみんなは「たね」どう振り分けてる?
「ちからのたね」とか「すばやさのたね」とかあれ。
とうぜんオレは使わずに、すべてふくろに貯めてます。
貧乏性である。
ラベル: ドラゴンクエストIV
2007年12月12日水曜日
教会の裏の立て札
みらいの ボクの娘へ
今 キミは
きっと困っているはずだから
いいこと 教えてあげるね。
お空の ずっと上には
天空のお城があて
竜の神さまが 住んでるんだって。
竜の神さまは とても強くて
おおむかし 地獄の帝王を
闇に 封じ込めたくらいなんだ。
天空のお城のことは
北の海の スタンシアラの人々が
くわしいと思うよ。
サントハイムの 王さまより
子供がいる人は、未来の子供へのアドバイスを隠しておくといいよ?
ラベル: ファイナルファンタジーIV
2007年12月9日日曜日
今日のすれ違い
今日すれちがった人々
けんぼう
せいべつ:おとこ
ねんれい:20代
とくぎ:ゆうしゃのつかい
おくり主:けんけん
しゅっしん:けんけんランド
エリザ
せいべつ:おんな
ねんれい:20代
とくぎ:アロマテラピー
おくり主:ヒルダ
しゅっしん:ファンジェ
ラベル: ドラゴンクエストIV
すれ違い通信
昨日すれちがった人々
かの
せいべつ:おとこ
ねんれい:20代
とくぎ:ゆうしゃのつかい
おくり主:いずみ
しゅっしん:レナ
モリじい
せいべつ:おとこ
ねんれい:80代
とくぎ:みやびなもうそう
おくり主:シュン
しゅっしん:サナア シバーム
ユウト
せいべつ:おとこ
ねんれい:10代
とくぎ:めいそう
おくり主:フミキ
しゅっしん:ティンク
おこめ
せいべつ:おんな
ねんれい:30代
とくぎ:ツボわり
おくり主:まみ
しゅっしん:まみ横丁
ラベル: ドラゴンクエストIV
2007年12月7日金曜日
すれ違い通信
今日のすれちがった人々
カノン
せいべつ:おとこ
ねんれい:20代
とくぎ:ゆうしゃのつかい
おくり主:シオン
しゅっしん:ゴールドセイント
ななくま
せいべつ:おとこ
ねんれい:20代
とくぎ:さっきょく
おくり主:ウェル
しゅっしん:ウェルランド
ラベル: ドラゴンクエストIV
2007年12月6日木曜日
キングレオの倒し方
キングハデスぢゃなくて、キングレオですが、倒し方は簡単です。
パーティに一人、「いのちだいじに」にして、あと二人を「バッチリがんばれ」
で、自分は気分的に「いのちだいじに」にしてると勝てます。
もちろんパーティは自分以外全員女キャラだろうね?
サントハイムの砂漠に新しい街ができたw で、バルザックはサントハイムの城に居る、と。
ラベル: ドラゴンクエストIV
2007年12月5日水曜日
「龍が如く 見参!」
http://www.chunichi.co.jp/chuspo/article/entertainment/news/CK2007120502069775.html
ソニーのプレイステーション3用のゲームソフト「龍(りゅう)が如く 見参!」(来年3月6日発売)の完成披露会が4日、東京・品川の品川プリンスホテルで開かれ、俳優の松田翔太(22)をはじめ加藤雅也(44)、塚本高史(25)、松方弘樹(65)、声優の黒田崇矢(42)、タレントのインリン・オブ・ジョイトイ(31)、楽曲を提供したZEEBRA(36)らが出席した。
いまどき「見参!」じゃ売れないだろw 人を殺したくなったから時代劇ですか、安いですね。
月の明り 伊田恵美 FFIV
http://www.inside-games.jp/news/254/25478.html
12月20日に発売される『ファイナルファンタジーIV』ではメインテーマである「月の明り -ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ-」が一般からの公募を経て伊田恵美さんが歌います。BMG JAPANからCD+DVDで12月5日に発売されるのですが、それに先駆けて着うたでの配信が始まり、公式サイトではプロモーション映像の配信がスタートしています。
また、ゲームの発売を記念して12月20日の18時よりHMV渋谷の3Fイベントステージにて「トーク&ミニLIVE&握手会」が開催される事が決定しました。ゲームのディレクターである時田貴司氏、サウンドプロデューサーである植松伸夫氏、そして歌手の伊田恵美さんを招いて開催されるもので、HMV渋谷でゲームもしくはCDを購入した方は握手会にも参加することができます。
「愛のテーマ」は800通の応募の中から選ばれた伊田恵美さんが歌うもので、CDにはDS版とSFC版の曲が収録されます。またDVDには、2バージョンのPVとTGS用のプロモーションCGが収録されています。12月5日発売で価格は1575円です。
ラベル: ファイナルファンタジーIV, 伊田恵美
2007年12月3日月曜日
ハロモニ@ x Wii
http://www.tv-tokyo.co.jp/haromoni/wii/index.html
ハロモニ@と任天堂とのビッグコラボが実現!
しかしどのMiiも似てないな。もっと特徴つかまないと、さ。せっかくの企画がもったいない。